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Amuleto de vigor y tierras Karro. 
por Mensaje
Anciano de Yavimaya
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Registrado: 29 Dic 2008 03:38
Mensajes: 477
Ubicación: La habitación que mas me gusta de mi keli
Nota Amuleto de vigor y tierras Karro.
Un colega por MWS me ha jugado un deck que usaba el amuleto ese ( 1 Cuando un permanente CIP girado, enderezalo) y varias tierras karro, para jugarla, agregar dos mana y subirsela a la mano, hasta ahi todo correcto. El problema es que cuando tenia 2 amuletos o mas de ellos en juego, el tio estaba completamente seguro de que podia enderezar la karro cuantas veces como amuletos tuviera en juego. Mientras jugaba yo estaba seguro de que no se podia, pero ahora pienso, si se dispara una habilidad de enderezar por cada amuleto y se colocan correctamente en la pila, sumandole la habilidad de subir land a la mano, si que se podria hacer, no?

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y tal...


08 Feb 2010 14:12
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Registrado: 28 Sep 2008 13:05
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Nota Re: Amuleto de vigor y tierras Karro.
Sí se podría.


08 Feb 2010 14:17
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Anciano de Yavimaya
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Registrado: 08 Feb 2009 21:47
Mensajes: 304
Nota Re: Amuleto de vigor y tierras Karro.
La habilidad del amuleto es disparada seguro? Es que ahora no recuerdo si las que empezaban por "Always..." lo eran o no.
Si ciertamente lo es, no veo por qué no podría hacer eso.

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The dark opening seemed to breathe the cold, damp air of the dead earth in a steady rhythm.


08 Feb 2010 19:29
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Anciano de Yavimaya
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Registrado: 29 Dic 2008 03:38
Mensajes: 477
Ubicación: La habitación que mas me gusta de mi keli
Nota Re: Amuleto de vigor y tierras Karro.
La verdad es que el texto del Oracle es este... "Whenever a permanent enters the battlefield tapped and under your control, untap it."

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y tal...


08 Feb 2010 20:28
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Registrado: 28 Sep 2008 13:05
Mensajes: 2236
Nota Re: Amuleto de vigor y tierras Karro.
Es una habilidad disparada. Se disparará una vez por cacharro en juego.


08 Feb 2010 20:29
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Anciano de Yavimaya

Registrado: 09 Oct 2008 17:27
Mensajes: 299
Nota Re: Amuleto de vigor y tierras Karro.
No te jugarían esto?


4 Misty Rainforest
4 Forest
4 Island
2 Gruul Turf
3 Izzet Boilerworks
4 Simic Growth Chamber

4 Hedron Crab
2 Azusa, Lost but Seeking
4 Trinket Mage
2 Eternal Witness

1 Invoke the Firemind
4 Amulet of Vigor
2 Explore
4 Summer Bloom
4 Savor the Moment
4 Rites of Flourishing
3 Skyscribing
1 Mind Spring
3 Muddle the Mixture
2 Dizzy Spell

Banquillo
3 Echoing Truth
4 Spell Pierce
1 Pithing Needle
1 Banefire
3 Threads of Disloyalty
3 Repeal

Básicamente es un mazo piratil que te deckea. Como win condition alternativa parece que puede generar un cerro de maná y quemarte de un banefire/invoke

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Imagen


09 Feb 2010 02:13
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Anciano de Yavimaya
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Registrado: 29 Dic 2008 03:38
Mensajes: 477
Ubicación: La habitación que mas me gusta de mi keli
Nota Re: Amuleto de vigor y tierras Karro.
Exactamente esa lista no era, pero muy probablemente la idea fuera esa.

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y tal...


09 Feb 2010 16:44
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Anciano de Yavimaya
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Registrado: 28 Sep 2009 13:17
Mensajes: 222
Nota Re: Amuleto de vigor y tierras Karro.
me parece un mazo cojonudo xDDDD

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Febril, diabólico, irrelevante.


09 Feb 2010 19:55
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Bukkake Master
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Registrado: 02 Oct 2008 10:50
Mensajes: 2474
Nota Re: Amuleto de vigor y tierras Karro.
jose escribió:
me parece un mazo cojonudo xDDDD

oh. si. es increible.

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09 Feb 2010 19:58
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Anciano de Yavimaya
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Registrado: 28 Sep 2009 13:17
Mensajes: 222
Nota Re: Amuleto de vigor y tierras Karro.
Jeovah escribió:
jose escribió:
me parece un mazo cojonudo xDDDD

oh. si. es increible.


hombre, ganar deckeando siempre es divertido : )
no digo que el mazo sea competitivo, no tengo ni idea, de hecho, porque no lo he probado.

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Febril, diabólico, irrelevante.


09 Feb 2010 19:59
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